十七、考虑使用Lazy evaluation(缓式评估)

706 词

从效率上看,最好的运算是从未执行过的运算。

拖延战术——缓式评估

  • 在真正需要之前,不必急着为某物做一个副本,取而代之的是以拖延战术的方式——只要能够,就是使用其它副本

二、区分读和写

  • 运用lazy evaluation和proxy classes(条款30),可以延迟决定读还是写

三、Lazy Fetching(缓式取出)

  1. 当程序使用大型对象,内含许多字段。
  2. 在产生对象时,只产生一个该对象的外壳,不从磁盘读取数据。当对象内的某个字段被需要了,才取回对应数据。
  3. mutable的意思是这个属性的变量可以在任何member function内被修改,即使是const member function内产生一个pointer-to-non-const指向this所指对象,当需要修改某个data member时,通过这个冒牌的this指针来修改,可以在const member function内部利用const_cast* this的常量性滤掉,如果编译器不支持const_cast就用C语法的类型转换。

四、Lazy Expression Evaluation(表达式缓式评估)

五、摘要

  1. Lazy evaluation在许多领域都有应用,可避免非必要的对象复制,可以区别operator[]的读写动作,可以避免非必要的数据库读取动作,可以避免非必要的数值计算动作。
  2. 只有当你的软件被要求执行某些计算,而那些计算其实可以避免的情况下,lazy evaluation才有用处
  3. C++特别合适作为“用户完成的Lazy evaluation”的载体,因为它支持封装性质,是我们可以把Lazy evaluation加入某个class内而不必让客户知道。
杜鹏
2013-7-23