Lua标准库

3.8k 词

lua标准库之table库

table库的概念

是由一些操作table的辅助函数组成

作用一:对lua中的表的大小给出一个合理的解释,如getn,#table等

作用二:提供一些插入删除元素以及元素排序的函数,如insert,remove等

Lua5.1中字符串库的所有函数如下表:先定义一张表 t = {1,2,3}

函数 描述 示例 结果
# 取表长 #t 3
getn 取表长 Table.getn(t) 3
setn 设置table中的元素个数 Table.setn(t,4) 4
maxn 返回表中最大key Table.maxn(t) 3
concat 表连接
insert 往表的指定位置插入key table.insert(t,4) {1,2,3,4}
remove 删除表的指定位 table.remove(table,3) {1,2,3}
sort 给表排序,默认升序 table.sort(t) {1,2,3}

取表长

两种方法#和getn

#:返回表的长度(只返回变量是数字的和当nil在非最后一个元素的位置)

table.getn(t):返回表中元素的个数(只返回变量是数字的) 在lua5.3中已不可使用

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local t = {1,2,3,4,5,6,7,}
print(#t)
print(table.getn(t))

table.insert

往指定表插入一个元素,有不带参数和带参数两种方法

不带参数:插入位置就是最后一个位置

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local t ={1,2,3}
table.insert(t,20)
for i,v pairs(t) do
print("第" .. i .. "个元素的值为:" .. v .. "。")
end

-- 输出结果
-- 第1个元素的值为1。
-- 第2个元素的值为2。
-- 第3个元素的值为3。
-- 第4个元素的值为20。

带参数,可以指定插入到第几个位置

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local t = {1,2,3}
table.insert(t,2,20)
for i,v in pairs(t) do
print ("第" .. i .. "个元素的值为:" .. v .. "。")
end

-- 输出结果
-- 第1个元素的值为1。
-- 第2个元素的值为20。
-- 第3个元素的值为2。
-- 第4个元素的值为3。

table.remove

从指定列表删除一个元素

不带参数:默认删除最后一个参数

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local t = {1,2,3}
table.remove(t)
for i,v pairs(t) do
print ("第" .. i .. "个元素的值为:" .. v .. "。")
end

-- 输出结果
-- 第1个元素的值为1。
-- 第2个元素的值为2。

带参数:可以指定删除某个位置

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local t = {1,2,3}
table.remove(t,1)
for i,v in pairs(t) do
print ("第" .. i .. "个元素的值为:" .. v .. "。")
end

-- 输出结果
-- 第1个元素的值为2。
-- 第2个元素的值为3。

table.sort

table.sort(表名,排序函数)

对指定表进行排序操作,有不带排序函数和带排序函数两种

不带排序函数:默认升序,从小到大

带排序函数:自定义函数

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local s = ""
local t = {1,4,7,3,11,9,8,}
table.sort(t)
for i = 1,#t do
s = s .. "," .. t[i]
end
print(s)
s = ""
table.sort(t,function(a,b) return a>b end)
for i = 1,#t do
s = s .. "," .. t[i]
end
print(s)




=====结果=====
,1,3,4,7,8,9,11
,11,9,8,7,4,3,1
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a = {"banana","orange","apple","grapes"}
print("排序前")
for k,v in ipairs(a) do
print(k,v)
end
table.sort(a)
print("排序后")
for k,v in ipairs(a) do
print(k,v)
end




=====结果=====
排序前
1 banana
2 orange
3 apple
4 grapes
排序后
1 apple
2 banana
3 grapes
4 orange

table.concat

table.concat(表名,分隔符)
连接表中的元素,那么输出的是字符串类型
第一个参数为要连接的表
第二个参数为连接时使用的分隔符
有第二个参数不写和写两种的方法

分隔符不写:直接连接,输出结果为字符串

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local s = ""
local t = {1,4,7,3,11,9,8}
print(type(table.concat(t))) -- string
print(table.concat(t)) -- 14731198

有分隔符

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local s = ""
local t = {1,4,7,3,11,9,8}
print(type(table.concat(t,""))) -- string
print(table.concat(t,".")) -- 1.4.7.3.11.9.8
print(table.concat(t,"t")) -- 1 4 7 3 11 9 8
print(table.concat(t,"~-~")) -- 1 ~-~4 ~-~7 ~-~3 ~-~11 ~-~9 ~-~8

table的结构

构造器是创建和初始化表的表达式
表是lua特有的功能强大的东西。最简单的构造函数是{},用来创建一个空表,可以直接初始化数组

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-- 初始化表
mytable = {}

--指定值
mytable[1] = "lua"

-- 移除引用
mytable = nil

lua垃圾回收会释放内存

当我们为table a 并设置元素,然后a复制给b,则a与b都指向同一个内存
如果a设置为nil,则b同样能访问table元素
如果没有指定的变量指向,lua的垃圾回收机制会清理对应的内存

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--[简单的table]
mytable = {}
print("mytable 的类型是",type(mytable)) --mytable的类型是table
mytable[1] = "Lua"
mytable["wow"] = "修改前"
print("mytable索引为1的元素是:",mytable[1]) --mytable索引为1的元素是:Lua
print("mytable索引为wow的元素是:",mytable["wow"]) --mytable索引为wow的元素是:修改前
-- [alternatetable 和 mytable 的是指向同一个table]
alternatetable = mytable
print("alternatetable索引为wow的元素是:",alternatetable["wow"]) --alternatetable索引为wow的元素是:修改前
alternatetable["wow"] = "修改后"
print("mytable索引为wow的元素是:",mytable["wow"]) -- mytable索引为wow的元素是: 修改后
-- [释放变量]
alternatetable = nil
print("alternatetable 是:",alternatetable) --alternatetable 是:nil
print("mytable索引为wow的元素是:",mytable["wow"]) -- mytable索引为wow的元素是:修改后
mytable = nil
print("mytable 是:",mytable) --mytable 是:nil

判断table是否是空表
可以用next函数来判断空表,next(table,[,index])第一个参数是表,第二个参数是标的索引值。返回索引和对应的值,当不传入index,默认index为表的首位索引

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local t = {}
if nil ~= t and "table" == type(t) then
print(next(t)) -- nil
end

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local t = {10}
if nil ~= t and "table" == type(t) then
print(next(t)) -- 1 10
end

注意:next如果传入的参数不是tbale或者为nil,脚本会报错,所以上面要加上这个两个判断